猜想黑神话悟空发售后可能出现的结局

By:白月光米法

最近,黑神话悟空公布了268的首发价格,有人欢喜有人愁。事实上,作为中国人做的第一款面向世界的3a游戏,它的结局很可能决定着中国游戏未来的走向,究竟是一鸣惊人,成为中国3a的标杆,还是褒姒收场,中国3a难见未来,本文就来猜想一下。先叠个甲,本文仅为娱乐向,有不同观点的小伙伴那就是你对。

结局一:黑神话稳定发挥,国产游可见曙光

ign8分,tga上获得提名。尽管游戏剧情略显简单,地图探索内容贫瘠游戏优化一般,且出现了部分小怪的重复换皮,但其相当优异的画面和配乐,流畅的打击动作,丰富各异的BOSS设计,充足的体量都令其瑕不掩瑜,成为一款较为优秀的游戏。国产3a迈出了坚实的一步,国内的游戏厂商看到了中国3a市场的曙光,以黑神话为标杆,国内掀起了一股国产3a的浪潮。

结局二:黑神话巧取年度,玩家们奔走相庆

2024年是一个游戏小年,并没有出现鹤立鸡群的游戏,因此黑神话成为了年度游戏。这个游戏在国内游戏圈掀起了轩然大波,玩家们奔走相告,冲上热搜,甚至央视新闻都报道了这一事件。这是中国游戏史上浓墨重笔的一年,国产3a的首秀便获得了世界人民的认可。国内的游戏厂商纷纷效仿,中国的单机游戏界出现了井喷式地发展,无数游戏的单机游戏涌现。若干年后,中国的游戏业成为行业内的魁首,并且发布了属于自己的游戏主机,成为了新的“御三家”之一。

结局三:黑神话褒姒被喷,国产游一蹶不振

游戏正式发售的当天,愚蠢幼稚的剧情、空洞苍白的地图、拙劣重复的BOSS设计以及层出不穷的游戏bug令这么一部令无数玩家期待的国产3a彻底成为了一个笑话。玩家们纷纷退款,买了CDK的则破口大骂,steam上的差评率甚至一度超越了三国杀(虽然后来三国杀再次占据了榜首)。游科更新了几次无果之后选择了放弃,黑神话彻底褒姒。在之后的数年里,黑神话成为了国产游戏圈逃不过的话题,成为了唯一的指定反面教材。本来有意向做3a的国产游戏厂商纷纷及时止损,国产3a游戏风靡世界的梦想化为泡影,成为了永远的海市蜃楼。

结局四:黑神话震惊世界,国产游扬眉吐气

ign10分,MC100分。这是游戏史上的一个奇迹,一个从未做出3a的国家第一次发布的游戏便成为了游戏界的里程碑。几乎无可挑剔的游戏质量令其成为了游戏推荐榜单上的常客,当之无愧的销量冠军。之后的数年,黑神话的销量稳步增长,它的地位稳固,甚至已然成为了一种信仰。尽管后来出现了无数优秀的新游戏,但都无一能与之相提并论。游科赚的盆满钵满,于是推出了续作,黑棉花悟能和黑枸杞悟净,被称为“黑神话三部曲”,成为了后面一代又一代玩家必玩的经典之作。

结局五:游戏发布差强人意,持续运营彰显风范

司空见惯的剧情,马马虎虎的配乐,凑合过去的地图和BOSS使得这部万众期待的平庸游戏又一次达到了风口浪尖。游戏不能说不好,勉强能满足质量,但与玩家们的期待差距过大,因此还是站在了舆论中心。玩家们分成了两派:喷猴派和保猴派。喷猴派认为黑神话辜负了玩家的期待,是一个彻头彻尾的骗局,保猴派认为黑神话的质量中规中矩,第一个国产3a不能要求过高。由此展开的网络论战愈演愈烈,最后开始极端化,并演化出猴黑和猴批两大群体。猴黑到处抹黑黑神话,将其批判的一文不值,是比红霞岛、魔咒之地更不堪的存在。猴批到处鼓吹黑神话,认为它是国产之光,它的优秀超越了许多欧美的3a大作。

然而,就在两大群体昼夜不停地争吵时,游科并没有做出过多的回应,而是默默地进行了一次又一次更新。就这样过了几年之后,黑神话已经彻底改头换面了,足以称得上是一款优秀的游戏。网上的口碑开始回暖,黑神话甚至还获得了最佳持续运营奖。与此同时,猴黑开始变少,论战的结束也使得猴批开始销声匿迹。国产3a市场经历了一段黑暗时代,终于又开始涌现曙光。多年以后,人们聊起了黑神话,已经逐渐忘却其发售之初引起的滔天论战,而是纷纷感动于其多年如一日地默默更新,敬佩于中国人不忘初心的真诚与信念。

结局六:不断跳票引发争议,国产3a遥遥无期

原定于8.20发布的黑神话——跳票了。先是推迟到9.13号发布,然后又跳票到11.3号,接着又跳票到1.15号,最后,游科沉痛地宣布,游戏会继续跳票到2.31号。

有人认为,游科想要进一步打磨游戏,提升游戏质量,力在打造一份完美的答卷给玩家。另一部分认为,黑神话的质量堪忧,制作组已经预想到发售会是一场灾难,只能不断地推迟发布时间,但都只是杯水车薪,因此此部分人持有悲观态度。还有一部分人认为,黑神话是一场彻头彻尾的骗局,线下试玩的内容就是它的全部内容,宣传片里的一切都没有完成,游科吊足了玩家胃口,只是为了看大家的乐子。不管真相究竟是什么,事实是,黑神话真正的发售遥遥无期。

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