我的世界服务器的开服看法与辛酸

大家好,欢迎点开这一篇文章。在这一篇文章我将讲述我的服务器开服历程与辛酸。不得不说,为了开一个服务器我付出了许多。我的服务器配置是2h4g6m的轻量应用服务器。是的,这是我的开服配置。你们可能会奇怪,这服也好意思用来开服吗?我的回答是:是的,这可以开服。且由于条件限制,我只能选择这样的配置开服。因为我喜欢看着玩家来到我的服务器游玩,我也非常乐意提供这么一个“桥梁”让玩家们互相认识、一起冒险。这可能听起来太假了,但确实是这样的。

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服务器从22年7月开始从Paper核心1.12.2版本开始,历经几次服务器核心的升级:1.13.2、1.16.5。这些个升级都是为了能够让服务器更加的丰富多彩。

我在各种我的世界宣传平台宣传我的服务器,找服网、QQ社交软件、MC百科等。我非常期待玩家的到来。不知道过了多久。我的服务器开始有了2-3个稳定的玩家来玩服务器。这说明他/她被我的服务器玩法或其他地方所吸引到了。我对此感到非常开心,我对于服务器的完善并不满意,我的野心开始不断膨胀,我想让服务器的玩家更加快乐,能够长时间留在服务器而开始模仿、借鉴我认为哪些玩法好的大型服务器。我进行了大量的小更新和添加插件。

那些免费的插件已经不能够满足我的需求了。我开始从SpigotMC、MCBBS开始购买插件、了解插件的功能。我将EssX换成了CMI插件。购买了许多提升玩法或增强功能的插件。至今为止购买插件总花费1400+,也买了2-3个没有用的插件。

现在服务器的玩家人多了起来,每天都有2-3人玩。休息日的时候有10+人玩。我明白这是服务器离线服和我宣传服务器的功劳。现在玩家的抱怨服务器太卡了、玩法花里胡哨、玩服务器太肝了。服务器卡是因为服务器的配置就是这样的,我没有办法去改变这一个现象。玩法花里胡哨?这是我不太认可的。我没有对服务器的怪物伤害增强、拥有精英怪物等。我只是将方便的功能和增加了部分玩法的插件添加在服务器上。例如快捷交易、个人玩家商店、自定义材质、领地、粘液科技等。服务器也因为离线的问题。导致大部分玩家的素质较低,开挂玩家较多。我可能会考虑在将来开启正版验证和白名单等一系列措施。对于服务器太肝这类说法,我表示默认。因为添加了玩法就代表了玩家不仅仅考虑的是原版的玩法了,这必将提升玩家的整体难度。服务器除了粘液科技和部分粘液科技的附属外,就没有任何额外的玩法插件了。我也在尽可能的调整玩家的货币获取难度,我发现服务器个别玩家的游戏货币在5000-7000万,我认为这种数量的货币是过于庞大的,个人认为正常玩家的游戏货币应该在1-1000万左右的,这显然超出了太多了。

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再来说说服务器的收入,从上面可以看出,我因购买了许多付费插件导致现在是负收入。我也曾众筹过插件的购买费用,事实上并没有很多人赞助我们购买插件的费用,和维护服务器的时间成本。除领地插件外几乎其他插件没有人赞助。我只能自掏腰包购买为服务器玩家服务,但显然玩家们认为太花里胡哨和加的太多没有用的插件了。服务器也仍然在更新和维护中。但可能在将来的某一天不会太过活跃。服务器有一个付费项目,那便是赞助会员(50元/永久,原30元)。但离线服大多都是学生,所以这注定是艰难的。

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